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「サガ フロンティア リマスター」待望の8人目の主人公ヒューズについてなど最新情報を公開(Impress Watch) – Yahoo!ニュース

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 今回公開されたのは、8人目の主人公であるヒューズと、追加シナリオ「ヒューズ編」に登場する「レン」や「サイレンス」といったヒューズの所属する治安維持組織「IRPO」のメンバー、バトルなどのゲームシステムについて。河津秋敏氏ら開発陣のコメント、お気に入りシーンも公開されている。

■ 8人目の主人公・ヒューズが登場!

 本作では、待望の新主人公「ヒューズ」のシナリオが追加される。シナリオはいずれも河津秋敏氏(サガシリーズ総合ディレクター)、ベニー松山氏(ゲームライター・小説家)の書きおろしとなっており、作曲家の伊藤賢治氏による新曲もヒューズ編を盛り上げる。

 7人の主人公たちの軌跡をヒューズが辿り、事件の真相に迫る形で物語は展開され、“クスっとくる”シーンもあれば、心打たれる新展開も用意されている。ヒューズとともに全員の軌跡を辿りたくなるほど、7人の物語の結末はオリジナル版から更に進化している。なお、ヒューズは、他7人の主人公いずれかのシナリオをクリアするとプレイ可能となる。

■ ヒューズ編について
解放条件

 いずれかの主人公をクリアすると、その主人公に応じたエピソードが解放される。他の主人公7人分、計7つのルートのシナリオが楽しめる。クリア済のステータスを引き継ぐ機能により、強い状態で楽しむこともでき、周回プレイも可能となっている。

■ 構成

 「もし他の主人公のエピソードにヒューズが介入していたら?」といった物語を楽しめ、ヒューズ編ならではのパーティーを組むことも可能。ストーリー中に取る行動で分岐するマルチエンドとなるルートも存在する。

□IRPO所属キャラクターたちが仲間に!

 ヒューズ編では、ヒューズの所属するIRPOメンバーも仲間にできる。エミリアの婚約者「レン」は本作でついにPTに加入する。

□全主人公が仲間に! 全ラストボスとバトルが可能!
全主人公が仲間に!

 ヒューズ編では、条件を満たすとすべての主人公を仲間にすることが可能。オリジナル版では主人公によっては仲間にならないキャラクターがいたが、ヒューズ編では全主人公を仲間にできるところも魅力のひとつ。

全ラストボスとバトルが可能!

 特定の条件を満たすと、ヒューズ編では他の主人公たちの7体のラストボスとバトルが可能になる。条件を満たすとラストボスが強くなり、さらに挑戦しがいのあるバトルに挑める。

■ 開発陣のコメントとお気に入りシーンを紹介
【Message:河津秋敏氏(サガシリーズ総合ディレクター)】

 いよいよヒューズ登場ですね。オリジナルの当時想定していたヒューズ編とは違った形の実装にはなったのですが、他主人公のラスボスと全部戦える、他の主人公全員を仲間にできる、という部分は構想通りに盛り込むことが出来ました。

 さらに、当時は不可能だったベニーさんのシナリオ全面協力! 自分の描くヒューズよりも、よりいい加減、よりワイルド、よりカッコいいキャラクターに仕上がっていると思います。ヒューズ編は7度楽しめます。しゃぶり尽くしてください。

【お気に入りのシーン】
 ルーファスとカニパスタの会話をするシーンです。グラディウスの隠れ家がイタリアンレストランなのは、当時目黒に石井君(※)のお気に入りの店があったからです。今もありますけど。
※「サガ フロンティア」企画チーフ/現 グレッゾ 代表取締役:石井浩一氏

【Message:ベニー松山 氏(ゲームライター・小説家)】

 数多のユーザーの皆さんが夥しい時間を使ってプレイしてきた『サガ フロンティア』という作品――ヒューズ編はそのフィールドでさらに楽しんでもらわなければならない。それを念頭に置いて、ヒューズが介入することで変化する物語をいかに面白くできるかに力を注ぎました。小説とは違う、ゲームの表現手段だからこそ可能なクレイジー捜査日誌、ルートによっては分岐して違ったエンディングを迎えたりもします。痛快刑事活劇を目指しましたので、全キャラ遊び尽くして頂ければ幸いです。

【お気に入りのシーン】
 エミリア編冒頭で戯れるヒューズ先輩とレン後輩。ほぼ描かれていなかったレンとの関係性を表現したくて、横暴な悪ノリ先輩ムーブを書いたんですが、殴りモーションを活かしてくださって想像以上に鬱陶しいヒューズになってます。最高の演出をつけてもらいました!

【Message:伊藤賢治氏(作曲家)】

 当時、前作(『ロマンシング サ・ガ3』)から大幅に曲数が増え、制作終了後は1週間ほど動けませんでした(苦笑)。ヒューズは男の色気やダンディズム、少々のコミカルさをも表現したく思い、なかなか苦労した思い出があります。新曲……特にエンディング曲は、主旋律にそのイメージを私なりに注入してますので、是非ご覧頂けたら嬉しいです!

【お気に入りのシーン】
 個人的には、アルカイザーとメタルアルカイザーとの戦いです。戦闘中にアルカイザーが”真・アルフェニックス”を閃き、火の鳥がメタルアルカイザーに炸裂するシーンは、滾ります(笑)。戦闘中に流れる「Battle#5」は、私がライブで生演奏する際も、このシーンを思い浮かべるほどです。

【Message:三浦宏之氏(『サガ フロンティア リマスター』プロデューサー)】

 新主人公のヒューズは、河津さんの当時の構想を基に、河津さんが主体となってシナリオの制作が始まりました。ベニーさんから届いたシナリオの段階でも充分に魅力的なシナリオでしたが、今作のディレクター、開発スタッフがゲーム内への実装、演出を加えていくことで、ヒューズがより魅力的なキャラクターとなっていきました。ヒューズの物語が加わることで、元の『サガ フロンティア』の物語自体もより深く、魅力的に感じてもらえる内容になっていますので、ご期待ください。

【お気に入りシーン】
 オルロワージュがヒューズに逮捕される!?
 治外法権的な妖魔の世界にも乗り込んでしまう捜査官としての破天荒さと、「オルロワージュ」に「逮捕」という概念が通用するのか?ヒューズにオルロワージュはどんな言葉を返すのか?先の展開にワクワクしながらプレイしました。この先どうなるかはぜひプレイしてみてください!

【Message:上野真史氏(『サガ フロンティア リマスター』ディレクター)】

 ヒューズ編のコンセプトのひとつはサガフロの世界の秘密を解き明かすことでした。原作では深く語られず謎のままになっていた部分のいくつかをIRPOという立場のヒューズだからこその視点で掘り下げています。

 また、気づいた人は思わずニヤリとしてしまうような小ネタもあちこちに盛り込んでいます。ヒューズが介入することで違った結末を迎える物語もあり、どの主人公ルートも会心の出来に仕上がっているので、ぜひ全て見届けてより深くサガフロの世界に浸っていただきたいです!

【お気に入りのシーン】
 とある理由で闇の迷宮に飛ばされたヒューズが赤カブと対面するシーンです。プロット段階では登場予定のなかったキャラクターもいましたが、最終的には全員をどこかには登場させることができました。中でも配役が最も難しかった赤カブとのイベントシーンは印象深いです。

■ ゲームシステム
フリーシナリオ

 8人の主人公から1人を選ぶことで物語は始まる。自分の選択によって、分岐する物語や変化する結末を楽しめる。

バトル

 主人公を含め15人の中から3チームを編成しバトルを堪能できる。シンボルエンカウントによりバトルが開始され、戦った回数に応じて敵モンスターの強さが変化する。

閃き

 バトル中意図せず発生する「閃き」で新たな技を習得する。「閃き」が勝敗を左右することも…!?

連携

 条件が整うと技や術、特殊攻撃を連続して繰り出す「連携」が発生し、ドラマティックなバトルが展開される。

■ IRPOの仲間たち
レン

種族:ヒューマン

 エミリアの婚約者でヒューズの後輩にあたるIRPO捜査官。日々ヒューズの無茶に振り回されつつも仲良くやっている。

サイレンス

種族:妖魔

 IRPO隊員の1人。無口さゆえにコードネームもそのまま“サイレンス”になった。

ドール

種族:ヒューマン

 IRPOの女性隊員で冷静沈着な性格。ヒューズにはいつも当たりが強いが、信頼している。

コットン

種族:モンスター

 IRPOのモンスター隊員。発するのは鳴き声のみだが、IRPO隊員とは意思疎通ができている。

ラビット

種族:メカ

 IRPOのメカ隊員。通信や記録、索敵の機能が優秀。

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